Sesión 7. Realidad virtual

En esta práctica insertamos un archivo .fbx en el programa Unity. Al principio tuvimos muchos problemas, ya que no se adjuntaban los archivos, cuando se insertaba el archivo no se insertaba la textura, etc. Por lo que después de cambiar de archivo en repetidas ocasiones acabamos consiguiendo insertar tanto el objeto como la textura de una cámara de fotos. Esta práctica la hicimos entre Alejandra, Virginia y yo.